Usability Engineer / Human Factors Researcher
Aktualisiert am 06.02.2024
Profil
Mitarbeiter eines Dienstleisters
Remote-Arbeit
Verfügbar ab: 06.02.2024
Verfügbar zu: 100%
davon vor Ort: 0%
Skill-Profil eines fest angestellten Mitarbeiters des Dienstleisters
Deutsch
Muttersprache
Englisch
Verhandlungssicher

Einsatzorte

Einsatzorte

Deutschland
möglich

Projekte

Projekte

2 Jahre 3 Monate
2022-07 - heute

Digitalisierung der Friedhöfe München

Innovation Consultant / Usability Engineer Figma User Centered Design
Innovation Consultant / Usability Engineer
Unterstützung bei der Digitalisierung der Friedhöfe München. Konzeptionierung und prototypische Umsetzung einer digitalen Plattform zur Interaktionen mit Kund:innen und Dienstleistenden. Gewinner des Münchner Innovationspreises 2022
Figma User Centered Design
Städtische Friedhöfe München
München
2 Jahre 5 Monate
2022-05 - heute

Redesign online Lernplattform

Usability Consultant Figma Usability
Usability Consultant

Redesign einer online Lernplattform mit Fokus auf:

  • User Flow
  • Motivation, Engagement und Gamification
  • Usability
Figma Usability
München
6 Monate
2021-11 - 2022-04

Fachbuchkapitel: Virtual und Augmented Reality

Fachbuchautor Virtual Reality Aufmented Reality Autor / Schriftsteller
Fachbuchautor
Erstellung eines Buchkapitels zum Thema Virtual und Augmented Reality innerhalb einer Fachbuchreihe.
Virtual Reality Aufmented Reality Autor / Schriftsteller
München
4 Jahre
2017-08 - 2021-07

Validierung von Fußgängersimulatoren

Wissenschaftlicher Mitarbeiter (Festanstellung) Python R Computer Vision ...
Wissenschaftlicher Mitarbeiter (Festanstellung)
Forschungsprojekt zur Validierung von Fußgängersimulatoren in Virtual und Augmented Reality:

- Erstellung von virtuellen Umgebungen auf unterschiedlichen Anzeigegeräten (Smartphones, VR Brillen, AR Brillen & CAVEs)

- Planung, Durchführung und Auswertung von wissenschafltichen Studien zur Messung der Wirksamkeit von Simulationsumgebungen
Python R Computer Vision Statistische Versuchsplanung Unity3D Virtual Reality Augmented Reality
München, Versailles (Frankreich)
8 Monate
2016-09 - 2017-04

Naturalistic Driving Studies

Research Associate (Festanstellung) AWS Big Data CAN-Bus ...
Research Associate (Festanstellung)
Aufsetzen zweier Versuchsfahrzeuge für Realverkehrstudien (Naturalistic Driving Studies).

Planung, Durchführung und Auswertung von Realfahrtstudien.

Identifikation relevanter Fahrdaten zum Training und Absicherung automatisierter Fahrzeuge.

Aufsetzen einer Labeling-Umgebung und Management eines Labeling-Teams zur Annotation von Fahrdaten.
AWS Big Data CAN-Bus MATLAB Python
Singapur

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

5 Jahre 7 Monate
2017-08 - 2023-02

Promotion (TUM School of Engineering and Design)

Dr.-Ing., Technische Universität München
Dr.-Ing.
Technische Universität München
Validierung von Fußgängersimulatoren in Virtual und Augmented Reality
3 Jahre
2013-10 - 2016-09

Ergonomie - Human Factors Research

M.Sc., Technische Universität München
M.Sc.
Technische Universität München

Kompetenzen

Kompetenzen

Programmiersprachen

Python
R
C#
HTML/CSS/Js

Berechnung / Simulation / Versuch / Validierung

Virtual Reality
Augmented Reality

Design / Entwicklung / Konstruktion

Rapid Prototyping
Figma
Adobe Xd
Illustrator

Einsatzorte

Einsatzorte

Deutschland
möglich

Projekte

Projekte

2 Jahre 3 Monate
2022-07 - heute

Digitalisierung der Friedhöfe München

Innovation Consultant / Usability Engineer Figma User Centered Design
Innovation Consultant / Usability Engineer
Unterstützung bei der Digitalisierung der Friedhöfe München. Konzeptionierung und prototypische Umsetzung einer digitalen Plattform zur Interaktionen mit Kund:innen und Dienstleistenden. Gewinner des Münchner Innovationspreises 2022
Figma User Centered Design
Städtische Friedhöfe München
München
2 Jahre 5 Monate
2022-05 - heute

Redesign online Lernplattform

Usability Consultant Figma Usability
Usability Consultant

Redesign einer online Lernplattform mit Fokus auf:

  • User Flow
  • Motivation, Engagement und Gamification
  • Usability
Figma Usability
München
6 Monate
2021-11 - 2022-04

Fachbuchkapitel: Virtual und Augmented Reality

Fachbuchautor Virtual Reality Aufmented Reality Autor / Schriftsteller
Fachbuchautor
Erstellung eines Buchkapitels zum Thema Virtual und Augmented Reality innerhalb einer Fachbuchreihe.
Virtual Reality Aufmented Reality Autor / Schriftsteller
München
4 Jahre
2017-08 - 2021-07

Validierung von Fußgängersimulatoren

Wissenschaftlicher Mitarbeiter (Festanstellung) Python R Computer Vision ...
Wissenschaftlicher Mitarbeiter (Festanstellung)
Forschungsprojekt zur Validierung von Fußgängersimulatoren in Virtual und Augmented Reality:

- Erstellung von virtuellen Umgebungen auf unterschiedlichen Anzeigegeräten (Smartphones, VR Brillen, AR Brillen & CAVEs)

- Planung, Durchführung und Auswertung von wissenschafltichen Studien zur Messung der Wirksamkeit von Simulationsumgebungen
Python R Computer Vision Statistische Versuchsplanung Unity3D Virtual Reality Augmented Reality
München, Versailles (Frankreich)
8 Monate
2016-09 - 2017-04

Naturalistic Driving Studies

Research Associate (Festanstellung) AWS Big Data CAN-Bus ...
Research Associate (Festanstellung)
Aufsetzen zweier Versuchsfahrzeuge für Realverkehrstudien (Naturalistic Driving Studies).

Planung, Durchführung und Auswertung von Realfahrtstudien.

Identifikation relevanter Fahrdaten zum Training und Absicherung automatisierter Fahrzeuge.

Aufsetzen einer Labeling-Umgebung und Management eines Labeling-Teams zur Annotation von Fahrdaten.
AWS Big Data CAN-Bus MATLAB Python
Singapur

Aus- und Weiterbildung

Aus- und Weiterbildung

5 Jahre 7 Monate
2017-08 - 2023-02

Promotion (TUM School of Engineering and Design)

Dr.-Ing., Technische Universität München
Dr.-Ing.
Technische Universität München
Validierung von Fußgängersimulatoren in Virtual und Augmented Reality
3 Jahre
2013-10 - 2016-09

Ergonomie - Human Factors Research

M.Sc., Technische Universität München
M.Sc.
Technische Universität München

Kompetenzen

Kompetenzen

Programmiersprachen

Python
R
C#
HTML/CSS/Js

Berechnung / Simulation / Versuch / Validierung

Virtual Reality
Augmented Reality

Design / Entwicklung / Konstruktion

Rapid Prototyping
Figma
Adobe Xd
Illustrator

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